植物大战僵尸,深入剖析经典十二炮玩法策略与高效阵型布局详解
《植物大战僵尸》是一款经典的塔防游戏,玩家需要通过种植各种植物来抵御僵尸的进攻,在无尽模式中,经典十二炮阵型以其精准的发炮节奏和高效的防御能力,成为许多玩家的首选,本文将详细介绍经典十二炮的玩法和阵型,帮助玩家更好地理解和运用这一经典阵型。
一、经典十二炮基础知识
经典十二炮阵型的核心在于其精准的发炮节奏和高效的防御能力,为了掌握这一阵型,我们需要了解一些基础知识:
1、僵尸刷新间隔:任意两波僵尸刷新的间隔不小于6秒,这是僵尸刷新的自然上限,当一波僵尸遭到一次全场的轰炸后(2炮炸全场或1核弹炸全场),有很大可能激活刷新,激活刷新后2秒下一波僵尸刷出。
2、玉米炮发射时间:玉米炮自发射到炮弹落地用时3.73秒,炮弹填充用时34.75秒,从僵尸刷新到舞王转身召唤用时3.40秒,这意味着在发炮时,该波僵尸可能还没有刷新出来,需要玩家通过预判来发炮。
3、冰消珊瑚:在每次选卡的最后一大波水池6~9列会随机出现三只僵尸,称为珊瑚三人组,使用寒冰菇冻结水面,若寒冰菇生效的时间里包含了珊瑚的出场时间,珊瑚僵尸就不会出现,这样的操作称为冰消珊瑚。
二、经典十二炮阵型详解
经典十二炮阵型由十二门玉米炮组成,分成六对,每对炮一发炸上半场,一发炸下半场,使全场僵尸都受到炮炸,每对炮发射间隔为6秒钟,六对炮可以构成循环。
1、阵型布局:
- 十二门炮分成六对,每对炮一发炸上半场,一发炸下半场。
- 每对炮发射间隔为6秒钟,六对炮可以构成循环。
- 由于僵尸刷新间隔不小于6秒,十二炮的发炮间隔达到了自然上限,这意味着在确保能激活刷新的情况下,发炮时间可以随意提前,而不必担心发炮间隔随之变短。
2、运阵节奏:
- P6节奏:PP|PP|PP|PP|PP|PP,每对炮发射间隔6秒。
- 带卡:咖啡豆、寒冰菇(必要),樱桃炸弹、三叶草(容错),其余卡槽可随意支配。
3、防御效果:
- 在P6节奏的火力下,矿工、舞王、投石车僵尸均不会对阵型产生威胁。
- 在有冰瓜提供减速的情况下,所有红眼巨人在接触到七列植物前被消灭。
- 阵型中没有设置双子向日葵,因为运阵过程中除每轮选卡一次的冰消空降外几乎没有阳光消耗,仅靠天降阳光绰绰有余。
4、布阵细节:
- 经典十二炮采用了底线放空+五、六列前置炮的构型,这是一个比较松散的阵型。
- 拖炮技巧:拖炮时尽量点炮的后轮,防止炮黏手。
- 炮序固定:形成自己熟悉的固定的炮序,这在手动超多炮时尤为重要。
5、操作要点:
- 开局预判炸:开局后观察玉米炮闪六下到七下开炮。
- 持续预判炸:观察本波普通僵尸灰烬落到只剩头部时开下一炮。
- 大波预判炸:红字出现后炮闪八下左右开炮,或通过声音,大波提示音完全消失后2秒左右发炮。
- 中场消延迟:预判炸很怕刷新延迟,尤其是第一大波(中场),若炸早有可能造成刷怪延迟。
- 冰消珊瑚/炮消珊瑚:红字出现后数五秒钟点咖啡豆即可冰消珊瑚,炮消珊瑚时机较难把握,只有0.5秒容错,不推荐使用。
三、经典十二炮变种阵型
除了经典十二炮外,还有一些变种阵型,如火焰十二炮、梯曾十二炮、T字十二炮和冰雨十二炮等,这些阵型在经典十二炮的基础上进行了优化和改进,以适应不同的游戏场景和玩家需求。
1、火焰十二炮:主打极速冲关,收尾迅速的P6阵型,对伴舞抗性强,漏炸舞王时不易翻车。
2、梯曾十二炮:同样对伴舞僵尸有较高的抗性,但中场要冰杀小偷,最后一大波时还要冰消珊瑚+炮炸小偷。
3、T字十二炮:把炮放置在底线,不用担心伴舞的问题,但需要全收矿工。
4、冰雨十二炮:超多冰瓜的溅射能迅速堆出600点的补刀伤害,使得红眼巨人在接触八列前被消灭,从而保护七、八列超前置炮的安全。
四、相关问题及解答
问题1:经典十二炮阵型中,矿工僵尸如何防御?
解答:在经典十二炮阵型中,矿工僵尸在地下时就可以被炸死,由于十二炮的发炮间隔为6秒,且发炮时间可以随意提前,玩家可以通过预判矿工僵尸的出现位置和时间,提前发炮将其炸死,由于经典十二炮的火力强大,矿工僵尸在接近植物之前就已经被消灭,因此不会对阵型造成威胁。
问题2:经典十二炮阵型中,如何有效处理珊瑚三人组?
解答:在经典十二炮阵型中,珊瑚三人组可以通过冰消珊瑚的方式有效处理,在每次选卡的最后一大波水池6~9列会随机出现三只僵尸,称为珊瑚三人组,使用寒冰菇冻结水面,若寒冰菇生效的时间里包含了珊瑚的出场时间,珊瑚僵尸就不会出现,这样的操作称为冰消珊瑚,可以有效避免珊瑚三人组对阵型造成威胁。
问题3:经典十二炮阵型中,如何确保发炮的准确性?
解答:在经典十二炮阵型中,发炮的准确性至关重要,玩家需要掌握僵尸的刷新间隔和玉米炮的发射时间,通过预判来发炮,形成自己熟悉的固定的炮序也非常重要,这有助于玩家在手动操作时更加准确和迅速,玩家还可以通过观察僵尸的灰烬和听声音等方式来判断发炮的时机,确保每一炮都能准确命中目标。